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Accès anticipé— LegendsTracker est en développement actif.
Migration en cours— Données figées au 12 mai pendant le changement d'hébergement.

La nouvelle génération

DU COACHING
COMPÉTITIF.

Analytics. Intelligence artificielle. Performance.
Nous construisons l'avenir de la performance compétitive.

LegendsTracker
Avancement global du projet52%

12 fonctionnalités en production · 18 en route

Coaching IA
Archetype-aware
Player DNA
35 features · 13 archétypes
Theorycraft
~88-92% précision in-game
Hub multi-jeux
LoL · TFT · Valorant à venir

Roadmap

Notre feuille de route

  1. Player DNA — 35 features × 13 archétypes

    Système de profilage unifié : 35 features extraites de tes 30 dernières games, projetées sur 13 archétypes (Berserker, Sniper, Architecte, Fantôme, Showman, Gardien…). Hélice DNA animée, archétype rare, share card PNG.

    ML / IAAICORE FEATUREavr. 2026
  2. Player DNA — narratives complètes

    72%

    Tagline, diagnostic, forces, faiblesses, plan d'action et verdict écrits sur-mesure pour chaque archétype. Reste à finaliser les archétypes minoritaires.

    ML / IAAICORE FEATUREETA fin mai 2026
  3. DNA Sprint 4 — clustering data-driven

    33%

    Remplace l'inférence rule-based actuelle par un clustering UMAP + HDBSCAN appris sur 100k vecteurs EUW. Bascule transparente : si centroids.json apparaît, le service ML l'utilise automatiquement.

    ML / IAAIRESEARCHETA Q3 2026
  4. DNA Sprint 7 — pro matching par phase

    18%

    Compare ton profil à des refs LEC/LCK par phase de game (early/mid/late) + narratif Claude 3 lignes (caché 24h). Pour situer ton style face aux pros.

    ML / IAAIEXPERIMENTALETA été 2026
  5. Coach vocal post-match

    Le coach IA te lit son verdict de fin de game avec la voix Claude. Pour digérer ton autopsy en mangeant ou en marchant entre 2 games.

    ML / IAAICONCEPT

Toute la roadmap

Live(11)
  • Switch d'onglets instantané (profil joueur)

    Performancemai 2026

    Plus de SSR complet à chaque clic d'onglet : passage à history.replaceState + state local. Switch perçu instantané au lieu de 2-10s sur les profils cold-path.

  • Theorycraft correctness rounds 2 & 3

    Contenumai 2026

    Damage amplification (Liandry, Abyssal), Grievous Wounds catalog 7 items, Black Cleaver dynamique, Magic Shields (Sterak / Maw / Kaenic). Précision passée de ~75-80% à ~88-92% vs in-game.

  • Rang théorique basé DNA

    ML / IAmai 2026

    Le helper theoreticalRankFromDna() agrège 17 skill-features pondérées pour estimer ton vrai niveau (−3 à +3 tiers vs ton rang actuel). Méthodologie publique.

  • Migration totale LBI → DNA

    ML / IAmai 2026

    Tous les paths d'analyse IA (Coach Chat, Match Autopsy, Plan de progression, Rang théorique) passent désormais par le Player DNA. Système LBI 9 axes retiré.

  • Coach IA archetype-aware

    ML / IAavr. 2026

    13 personas custom : le ton du coach s'adapte à ton archétype. Berserker → direct/punchy. Architecte → stratégique macro-first. Patient → long-terme. Fini les conseils génériques.

  • Audit qualité code — Lots 1 à 4

    Inframai 2026

    Refactoring qualité interne : silent catches éliminés, hash CSS stale corrigé, tests d'auth, cleanup C1-C3-C5-H2-H9. Site plus robuste sous charge.

  • Scaling production — cluster + cache headers

    Performancemai 2026

    PM2 cluster mode (6 workers), connection tuning, cache headers API. Capacité encaissée multipliée, latence p95 stabilisée même sous pics.

  • RSO v2 — OAuth Riot officiel

    Inframai 2026

    Auth via le compte Riot officiel (pas Discord). PUUID canonique récupéré au login, résolution game-puuid pour les profils RSO. Compatible renames Riot.

  • Hub Riot multi-jeux sur l'accueil

    UX / Designavr. 2026

    Nouvelle page d'accueil avec hub multi-jeux (LoL prêt, Valorant/TFT à venir). Splash/icons officiels, design éditorial premium.

  • Refonte page profil joueur

    UX / Designavr. 2026

    Splash art en header, stats cards, layout 2 colonnes, sidebar dashboard avec navigation par tab, 3 panels coach/focus/progression sur l'historique.

  • Détection de smurfs multi-queues

    Featureavr. 2026

    Le détecteur fonctionne désormais sur les comptes lvl<30 et capture les smurfs support/macro via le signal freshAccountWinrate. Plus précis sur les profils early.

Building(2)
  • Refonte complète du design & UI

    UX / DesignETA mai-juin 2026

    On repasse tout le site sur un design premium éditorial : page roadmap nouvelle génération, refonte du DNA Panel (header XL, chromosomes autour de l'hélice, carte signature, diagnostic 3-col, forces/faiblesses en cards, plan d'amélioration redesigné). Le reste des pages suit progressivement.

  • Consolidation riotFetch (anti-IA C15)

    InfraETA mai 2026

    Fusion des wrappers d'appels Riot dispersés en un seul module unifié avec retry/throttle/cache. Évite le double-quota observé en prod et raccourcit le code à maintenir.

Testing(1)
  • Paramètres accessibles sans compte

    UX / DesignETA mai 2026

    La page Paramètres devient accessible sans connexion : les préférences générales sont visibles par tout le monde, tandis que les réglages liés au compte (Discord, Riot, abonnement) restent derrière la connexion.

Concept(11)
  • Filtres saisons + type de queue

    Feature

    Filtrer ton historique et tes stats par saison (S14/S15/…) et par type de queue (Ranked, Normal, ARAM, Arena, Clash). Pour suivre ta progression sur une période ou un mode précis sans bruit.

  • Comparaison croisée 2 profils

    Feature

    Compare ton DNA, tes stats et ton historique avec ceux d'un autre joueur (ami, rival, pro). Side-by-side helix + diff sur chaque dimension.

  • Replay analysis / scrim mode

    Feature

    Mode dédié aux scrims entre amis : import du replay .rofl, autopsy croisé multi-joueurs, debrief partagé. Pour les équipes en construction.

  • Tracking Valorant complet

    Feature

    Profil joueur Valorant à la parité de LoL : KDA/ACS, historique, agents joués, stats par map et par mode. La route existe déjà — reste tout le contenu derrière.

  • Tracking TFT

    Feature

    Stats, comps jouées, placement moyen et tracking ranked pour TFT. Pour compléter le hub multi-jeux.

  • Theorycraft : tenacity, slow resist, animations

    Contenu

    Modéliser la tenacité, la résistance aux slows et les cast times pour atteindre 95%+ de précision vs in-game. Plus gros chantier : les animations.

  • Bot Discord intégré

    Feature

    Notifications LP, ranks, nouveaux badges et highlights de match directement dans Discord. Pour suivre tes potos sans quitter le chat.

  • Suivi des champions joués vs méta

    Feature

    Indique si les champions que tu joues sont S/A/B/C tier sur ton rôle + patch, et combien de LP ils "valent" en moyenne vs ton pool actuel.

  • Application mobile

    Feature

    App iOS/Android pour consulter ton profil, recevoir tes notifs et chatter avec le coach IA en mobilité.

  • Thème clair

    UX / Design

    Un mode clair en option, en plus du thème sombre actuel — choix mémorisé et accessible sans compte.

  • Version anglaise (FR / EN)

    Feature

    Bascule de langue FR / EN accessible sans compte. L'interface anglaise complète reste à finaliser avant son ouverture.

Multi-jeux

Notre écosystème

League of Legends

Active
  • Toutes les fonctionnalités principales
  • Analyses avancées (DNA, Coach IA, Theorycraft)
  • Couverture 100% des matchs classés

Teamfight Tactics

In Development
  • Analyse de composition
  • Early game predictor
  • Object itemization

Valorant

Research
  • Tracking des performances
  • Analyse des rounds
  • Heatmaps + positioning

Legends Hub

Future Core
  • Profil unifié multi-jeux
  • Classements communs
  • Social & communauté
Voir tous les jeux

Infrastructure & scaling

Performance & fiabilité

  • Migration Redis ClusterComplète
  • Nouveau pipeline d'ingestionEn cours
  • Optimisation timeline parsingComplète
  • Réduction temps de réponse APIComplète
  • Rework cache CloudflareEn cours

Temps de réponse API

112ms↗ 18%

Uptime (30 derniers jours)

99.98%↗ 0.02%

Matchs traités / jour

1.2M+↗ 16%

Galaxy Map

Notre univers en expansion

Coach IA
Match Autopsy
Draft Analyzer
Synergy Analyzer
Macro Engine
Replay 2D

Vue interactive bientôt — pour l'instant, juste un aperçu.

Communauté

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Le système de votes arrive bientôt. En attendant, propose tes idées sur Discord — les meilleures atterrissent ici.

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LegendsTracker n'est pas juste un site de stats.
C'est une plateforme d'intelligence compétitive en constante évolution.