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Nouveautés
Toutes les mises à jour de LegendsTracker.fr : nouvelles fonctionnalités, améliorations et corrections.
v0.19.13•Dernière mise à jour
Le Mode Histoire raconte ce qui s'est vraiment passé dans ta partie
🔧 CorrectionLe récit du Mode Histoire inventait des duels, des ganks et des timings qui n'avaient jamais eu lieu : les stats en bas étaient justes, mais le narrateur ne recevait que le tableau de scores final et brodait le reste. Il reçoit maintenant la chronologie réelle de la partie (chaque kill, mort et assist du joueur avec la minute, les teamfights, les dragons, le baron, les tours, l'écart de gold à 10, 15 et 20 minutes) et n'a plus le droit de citer un événement qui n'y figure pas. Merci à LaskY pour le signalement avec le replay.
v0.19.12•Hier
Les pages champion existent enfin vraiment en anglais, et les objets cités sont ceux du jeu
📝 ContenuLes 120 fiches champion sont maintenant écrites en anglais, et plus seulement traduites en surface. Les pages de build anglaises reprenaient le texte français : elles étaient sorties des résultats de recherche hier en attendant, elles y reviennent.
🔧 Correction52 fiches citaient encore des objets qui n'existent pas dans le jeu, souvent des noms presque justes : « Voile de Banshee » pour le Voile de la Banshee, « Bottes de Mercure » pour les Chaussures de Mercure. 51 sont réécrites. Chaque nom d'objet ou de rune est désormais vérifié contre les données officielles du client avant publication, donc ça ne peut plus revenir au prochain patch.
🔧 CorrectionLes patch notes d'une version et le comparateur de joueurs n'affichaient aucun titre tant que la page n'avait pas fini de charger. Le titre et le texte arrivent maintenant du premier coup.
⚡ AméliorationLa barre de filtres (rang, région, patch) était restée en français sur la version anglaise. Elle est traduite, y compris les noms de régions.
v0.19.11•Il y a 2 jours
Les noms d'objets sont corrigés sur les pages champion, et la version anglaise ne mélange plus les deux langues
🔧 CorrectionSur 41 pages de build, des objets étaient cités sous un nom qui n'existe pas dans le jeu : « Chapeau de Rabadon » au lieu de la Coiffe, « Bâton du Void » au lieu du Bâton du vide, « Masque de Zhonya » au lieu du Sablier, entre autres. Les noms sont maintenant alignés sur ceux du client, et les quelques objets restés en anglais sont traduits.
🔧 CorrectionLes pages counters, matchups et tier list par rôle en anglais affichaient encore des questions et des réponses en français, y compris dans les données que lit Google. Tout ce texte passe désormais par les traductions, comme le reste de la page.
🔧 CorrectionLa page « meilleurs joueurs » d'un champion s'annonçait en anglais dans les résultats de recherche mais s'affichait en français une fois ouverte. Elle est maintenant entièrement traduite.
⚡ AméliorationLes pages de build en anglais reprennent pour l'instant le texte français, faute de fiche traduite : elles sont retirées des résultats de recherche anglais le temps que je les traduise, plutôt que de te promettre de l'anglais et de te servir du français.
v0.19.10•Il y a 1 semaine(s)
Ton avantage Legends Path marche maintenant aussi en te connectant avec Riot
🔧 CorrectionSi tu es membre du Discord Legends Path mais que tu te connectes au site avec ton compte Riot, ton premium inclus n'était jamais détecté et rien ne te permettait de corriger ça. Tu peux maintenant lier ton compte Discord depuis les paramètres, quel que soit ton mode de connexion : la détection est immédiate à la liaison.
⚡ AméliorationTon statut de membre est aussi revérifié automatiquement à chaque connexion via Riot si ton Discord est lié, et un bouton « Revérifier » apparaît dans les paramètres tant que tu n'es pas détecté membre, par exemple si tu viens tout juste de rejoindre le serveur.
v0.19.9•Il y a 2 semaine(s)
Tu peux payer ton abonnement à l'année, avec 2 mois offerts
🚀 NouveautéLes trois paliers existent maintenant aussi en formule annuelle. Tu paies 10 mois au lieu de 12, prélevés en une fois, et tu n'y repenses plus pendant un an. Le sélecteur Mensuel / Annuel est en haut de la page Premium, et les prix s'affichent au mois dans les deux cas pour que la comparaison soit directe.
🚀 NouveautéSi tu es déjà abonné au mois, tu peux basculer à l'année sans résilier : l'année est prélevée le jour où tu bascules, moins le crédit du temps déjà payé sur ton mois en cours. Dans l'autre sens aussi, le temps déjà payé sur ton année est crédité sur tes prochaines factures.
⚡ AméliorationL'essai gratuit de 7 jours marche à l'identique sur la formule annuelle : 0 € aujourd'hui, premier prélèvement à la fin de l'essai, sauf annulation avant.
v0.19.8•Il y a 2 semaine(s)
Un lien cassé privait des abonnés de leur rôle Discord
🔧 CorrectionSi tu es abonné, le bouton « Ouvrir Discord » de tes réglages t'envoyait sur le mauvais serveur. Le rôle qui va avec ton abonnement se pose sur le serveur LegendsTracker, pas sur celui vers lequel le bouton pointait. Autrement dit, tu pouvais suivre le lien jusqu'au bout sans jamais recevoir ton rôle. Si c'est ton cas, repasse par Réglages et reclique, ça marche maintenant.
🚀 NouveautéSur ton profil, tu choisis la taille de l'échantillon de tes statistiques classées : 20, 50 ou 100 parties. Utile pour distinguer ta forme récente de ta moyenne sur la durée, au lieu de subir une fenêtre fixe.
⚡ AméliorationSur l'accueil, les cartes de jeu sont cliquables en entier, image comprise, au lieu du seul bouton. Et Valorant et TFT n'affichent plus le même « Bientôt » vague alors qu'ils n'en sont pas au même point : Valorant est en développement, TFT est à venir.
⚡ AméliorationLe logo Discord remplace la bulle de dialogue générique partout sur le site. Plusieurs personnes m'ont dit ne pas comprendre où menait ce bouton, ce qui est un problème quand c'est la porte d'entrée de la communauté.
🔧 CorrectionLe titre de la section « Données disponibles » de la page LoL était amputé d'un mot depuis sa mise en ligne, dans les deux langues. Il se lit à nouveau en entier.
⚡ AméliorationLes logos officiels des trois jeux s'affichent maintenant avec leurs vraies couleurs de marque sur l'accueil. Ils étaient posés sur des pastilles colorées qui les repeignaient, au point que l'or officiel de TFT ressortait violet.
📝 ContenuLes formulaires de liste d'attente Valorant et TFT indiquent désormais, au moment où tu saisis ton e-mail, à quoi il sert exactement, que je ne le partage avec personne, et comment en demander la suppression.
v0.19.7•Il y a 3 semaine(s)
Les tableaux du coach s'affichent enfin comme des tableaux
🔧 CorrectionQuand le coach te compare aux benchmarks de ton rang, il te répond souvent sous forme de tableau. Jusqu'ici tu voyais les barres verticales et les tirets bruts au lieu du tableau. C'est corrigé partout où le coach s'exprime : chat, autopsie, récap. Merci à RHN pour le signalement.
⚡ AméliorationFlame Me s'ouvre maintenant en grand, au centre de l'écran. Avant, le roast s'affichait tout en bas de la colonne de gauche et il fallait descendre toute la page pour en lire la fin. Tu peux aussi le refermer puis le rouvrir autant de fois que tu veux : ton roast reste en mémoire, seul le bouton Régénérer en fabrique un nouveau.
v0.19.6•Il y a 3 semaine(s)
Le coach se souvient de ce qu'il t'a dit, et vérifie si ça a marché
🚀 NouveautéLe coach suit maintenant tes conseils dans le temps. Il sait combien de fois il t'a donné le même axe, depuis quand, et surtout si la mesure correspondante a bougé depuis. Concrètement, au lieu de te répéter « c'est le même problème que la dernière fois », il peut te dire « je te le répète depuis le 5 juin et ta présence aux objectifs n'a pas bougé, donc on change d'angle ».
🚀 NouveautéTa trajectoire est comparée aux autres joueurs de ton rôle. Le coach sait situer ton niveau actuel sur la mesure qu'il travaille avec toi, sur un échantillon de 120 000 parties, au lieu de commenter un pic isolé comme s'il était ta norme.
⚡ AméliorationLe coach refuse désormais de conclure quand il n'a pas de quoi. Si tu as changé de champion entre-temps, il le dit et ne met pas la progression sur le compte de son conseil. Si le nombre de parties est trop faible pour qu'une tendance veuille dire quelque chose, il ne prétend pas la mesurer. J'ai préféré un coach qui admet ses limites à un coach qui invente des progrès.
⚡ AméliorationCette mémoire longue remplace l'ancienne, qui ne gardait que tes 5 dernières sessions et vivait dans un cache pouvant s'effacer. Elle est maintenant durable et sans limite de profondeur. Si tu as moins de 5 autopsies, rien ne change pour toi pour l'instant.
v0.19.5•Il y a 1 mois
Le coach lit ta partie comme un joueur de haut elo
🚀 NouveautéLe coach connaît maintenant les kits, le tien et celui d'en face : cooldowns réels au rang appris, portées d'attaque et d'engage, effets de sorts lus dans les descriptions du jeu. Fini le « tu aurais dû all-in » alors que ton sort était en recharge, ou le « tu pouvais poke » quand tu n'avais pas la portée pour.
🚀 NouveautéTes runes entrent dans l'analyse : le coach voit la page que tu as jouée, son winrate mesuré sur les parties du patch, et il te le dit quand une autre page fait nettement mieux sur ton champion. Même chose pour tes ordres d'objets et de sorts, comparés à ce que jouent réellement les joueurs de ton champion plutôt qu'à un build théorique.
🚀 NouveautéEn bot lane, ton duo est comparé au duo d'en face sur plus d'un million de parties agrégées. Un 2v2 perdu dans un matchup mesuré à 45 % n'est plus lu comme une lane ratée, et le coach t'explique la fenêtre où le duo adverse devient plus fort que le tien.
⚡ AméliorationL'autopsie du palier Légendaire tourne sur Claude Opus 5. Comparée en aveugle à la version précédente sur 23 parties par un juge qui ignorait laquelle était laquelle, la nouvelle l'emporte 20 fois : chaîne de causes plus nette, priorité mieux hiérarchisée, moins de conseils passe-partout.
⚡ AméliorationLe graphe LP de ta carte de rang réagit au survol : date exacte du point, rang et LP à ce moment là.
🔧 CorrectionLa génération de ton plan de progression pouvait rester bloquée sur « en cours » quand deux demandes partaient en même temps. Le bouton redevient cliquable et le message d'attente est écrit en français.
v0.19.4•Il y a 1 mois
Un coach juste pour chaque rôle
🚀 NouveautéLe coach IA juge enfin chaque rôle sur ce qui compte pour LUI : un support sur sa vision, ses roams et ses engages (plus jamais sur son CS), un jungler sur son tempo et son contrôle des objectifs (fini le faux « baisse de farm » quand tu pivotes sur les ganks), un ADC sur son positionnement en teamfight et le coût de ses morts, un top sur ses vagues et ses morts en side lane, un mid sur ses roams et ses spikes d'items.
⚡ AméliorationDes analyses plus propres : plus aucun identifiant technique dans les réponses, tout est traduit en français de coach, et chaque chiffre cité vient des vraies données de ta partie. Le coach te rappelle aussi quand une priorité déjà donnée revient dans une game, au lieu de répéter le même conseil.
🔧 CorrectionEn blind pick, un support n'est plus jugé comme un laner quand le rôle n'est pas détecté, et les autopsies support n'affichent plus une fausse note de gestion de vague à 0/100.
⚡ AméliorationLe counter-pick, l'analyse de profil, l'explication de probabilité de victoire, le tilt check et l'histoire de match ont tous eu leur passe qualité : items en français, repères identiques d'une page à l'autre, rôles lisibles partout.
v0.19.3•Il y a 1 mois
Le coach vient à toi
🚀 NouveautéTu viens de lier ton compte Riot ? Je t'emmène directement sur ton profil, et le coach IA lance tout seul l'autopsie de ta dernière game : tu vois en une minute ce que le coaching t'apporte, sans avoir à chercher le bon bouton. Et ta première autopsie reste offerte au meilleur niveau d'analyse.
⚡ AméliorationLe message Discord post-game ne dit plus seulement « ton autopsie est dispo » : le coach y glisse déjà sa lecture de TA game (ta note, ton point fort, LE point à travailler avec un conseil concret). Calculé sur tes vraies stats, instantanément, victoire comme défaite.
🚀 NouveautéTon profil affiche ton « focus de la semaine » : la catégorie la plus faible mesurée sur tes games notées des 7 derniers jours, la lecture de ta dernière game contre ta moyenne, et un conseil concret pour la travailler. Le coach te donne un axe, et tu vois game après game si tu le tiens.
⚡ AméliorationLes messages privés comptent maintenant dans le badge de notifications du chat : un message de ma part ne peut plus passer inaperçu.
v0.19.2•Il y a 1 mois
Le Coach IA suit enfin ta progression
🚀 NouveautéLe coach ne repart plus de zéro à chaque analyse : il connaît maintenant ta trajectoire. Ton Legend Score et son évolution, tes objectifs du jour de la semaine (validés ou manqués), et les priorités qu'il t'avait données lors de tes autopsies précédentes. Concrètement : il vérifie si tu as appliqué son dernier conseil, te félicite avec les vrais chiffres quand tu progresses, et insiste différemment quand le même problème revient. Le Coach Chat a accès aux mêmes données.
⚡ AméliorationSi la partie analysée comptait pour ton objectif du jour, l'autopsie te dit directement si tu l'as validé sur cette partie (la cible, ta valeur mesurée, et où tu en es sur la journée).
v0.19.1•Il y a 1 mois
Tes normales ont enfin une note
🚀 NouveautéLes notes de match (S à D) s'affichent maintenant aussi sur tes parties normales, draft et quickplay, en plus des classées. Même moteur que pour les ranked, benchmarks par rôle inclus. Les blind picks restent sans note : Riot n'y fournit pas de positions fiables, et une note calculée sur le mauvais rôle ne t'apprendrait rien de vrai.
v0.19.0•Il y a 1 mois
Patch notes commentées par l'IA, stats plus honnêtes, et beaucoup plus de données
🚀 NouveautéLes patch notes ont maintenant une lecture IA : un résumé du patch en tête de page, et sous chaque champion, item ou changement de système, une pastille IA qui t'explique ce que ça change concrètement en jeu (méta, builds, façon de jouer). Générée uniquement à partir des notes officielles, sans chiffre inventé : un repère pour t'orienter, pas une vérité. Déjà en ligne sur le patch 26.14.
⚡ AméliorationLa tier list affiche enfin les vraies quantités : le bandeau donne le nombre de parties analysées du patch (plus de 149 000 sur le 26.14), et le pickrate devient le % de parties où le champion est joué, directement comparable à ce que tu vois ailleurs. Les tiers eux-mêmes ne bougent pas : le classement était déjà juste, c'est l'affichage qui ne l'était pas.
⚡ AméliorationLes counter picks ne montrent plus de matchups à 0 % sur 3 games : classement par confiance statistique avec un plancher d'échantillon. Si un champion n'a pas de counter net dans les données du patch, la liste le dit plutôt que d'inventer.
🚀 NouveautéLa collecte de données change d'échelle : pools de joueurs suivis doublés en Émeraude et Diamant, un passage Master+ de plus chaque jour. Résultat attendu sous quelques jours : des matchups bien plus fournis et des tier lists plus fines, patch après patch. Et je conserve désormais l'historique complet des agrégats de chaque patch : de quoi comparer les métas dans le temps.
🔧 CorrectionL'exemple de la barre de recherche est maintenant le vrai n°1 du ladder EUW, mis à jour en continu, au lieu d'un compte fantôme. Corrigés aussi : le bouton Connexion qui sortait de l'écran sur les pages profil en laptop, le bas de page mobile masqué par la barre de navigation, la page Premium qui pouvait rester noire pendant le chargement, et des objets introuvables dans leur catégorie (dont les Jambières de métal signalées sur le Discord, merci !).
v0.18.2•Il y a 1 mois
Ton graphique de LP peut remonter le temps
🚀 NouveautéLe graphe de LP sur ton profil a maintenant un bouton « Max » : au lieu des 30 derniers jours, il affiche TOUTE ta progression depuis que je suis ton compte. Tes montées, tes chutes, tes promos, sur des mois. Demandé par almuras sur le Discord (et voté par la communauté 👍).
📝 ContenuPetite transparence : Riot ne fournit pas l'historique de LP, personne ne peut retrouver ton rang d'il y a un an si personne ne l'a enregistré. La courbe commence donc au premier relevé que j'ai de ton compte (d'où la mention « Suivi depuis le… »). Moralité : plus tôt ton compte est suivi, plus ton graphe sera beau. Lie ton compte et laisse tourner.
v0.18.1•Il y a 1 mois
Coach Chat réparé + tickets et suggestions en un clic sur le Discord
🔧 CorrectionLe Coach Chat pouvait se bloquer en boucle sur « Les rôles doivent alterner » : quand un envoi échouait (délai dépassé, erreur serveur…), ta question restait coincée dans l'historique et cassait définitivement la conversation, même après un refresh, et « Réessayer » aggravait les choses. Corrigé : les conversations touchées se réparent toutes seules au prochain message, rien à faire de ton côté. Merci Gounki pour le signalement en direct sur le Discord.
🚀 NouveautéLe salon #🎫tickets du Discord fait maintenant son travail : un bouton « Ouvrir un ticket » (épinglé) te crée un salon privé de support en deux clics, visible uniquement par toi et l'équipe. Fini les problèmes noyés dans la discussion générale.
🚀 NouveautéMême mécanique pour #💡suggestions : un bouton « Proposer une suggestion » poste ton idée dans le salon avec les votes 👍/👎 de la communauté. La commande /suggest remarche aussi au passage : elle était cassée depuis le début et personne n'avait rien dit 👀.
v0.18.0•Il y a 1 mois
Le Legend Score : ton niveau réel, en un seul chiffre
🚀 NouveautéNouveau sur ton dashboard : le Legend Score, un chiffre unique de 0 à 1000 qui résume ton VRAI niveau. Il est ancré à ton rang, mais poussé au-dessus quand tu joues mieux que ton palier (tu montes) ou en-dessous quand tu chutes : il détecte ta progression AVANT ton LP, parce que bien jouer précède les résultats. Avec un palier nommé (Aspirant → Légende) coloré selon ton niveau.
🚀 NouveautéTrois piliers transparents, jamais une boîte noire : ton Palier (rang), ta Performance (qualité de jeu, grades calibrés rôle+rang) et ta Forme récente. Et une courbe de progression : ton score est capturé chaque jour, sa trajectoire EST ta progression.
📝 ContenuDeuxième brique du coach personnel après l'Objectif du jour. Le score se calcule sur tes parties récentes (zéro appel Riot en plus), et devient solide après ~10 parties classées.
v0.17.2•Il y a 1 mois
Le panthéon des OTP : une page pour choisir ton champion
🚀 NouveautéNouvelle page « Meilleurs OTP » : le panthéon des OTP les mieux classés d'EUW toutes montures confondues, et pour chaque champion son meilleur OTP (ou son meilleur joueur), avec recherche instantanée. Chaque carte mène au classement complet du champion.
⚡ AméliorationLes classements par champion renvoient maintenant vers le panthéon (« 🏆 Tous les OTP ») et la page est reprise dans le sitemap.
v0.17.1•Il y a 1 mois
Qui est le meilleur joueur sur ton champion ? Les classements OTP arrivent
🚀 NouveautéNouvelle page par champion : les meilleurs joueurs EUW qui le jouent VRAIMENT : top 50 des joueurs classés sur les 30 derniers jours, avec leur rang actuel, leur winrate, leur KDA et leur part de parties sur le champion. Badge OTP à partir de 50 % de leurs games, spécialiste à partir de 30 %. Accessible depuis chaque page de build (« 🏆 Meilleurs joueurs »).
📝 ContenuLe classement est trié par rang d'échelle (pas par volume de parties) : le « meilleur joueur X » est le mieux classé parmi ceux qui le jouent sérieusement. Données maison, recalculées chaque nuit.
v0.17.0•Il y a 1 mois
L'Objectif du jour : une seule chose à travailler, vérifiée à chaque game
🚀 NouveautéNouveau sur ton dashboard : l'Objectif du jour. Je mesure tes parties récentes, je repère TA dimension la plus faible pour ton rôle (vision, CS, morts ou participation aux kills) et je te donne UNE cible atteignable pour aujourd'hui, à mi-chemin entre ta médiane et le niveau attendu, jamais un mur. Si tu es déjà au-dessus des standards partout, l'objectif devient : battre ta propre médiane.
🚀 NouveautéLa vérification est automatique : après chaque partie, la ligne 🎯 s'ajoute à ta notification post-game (DM Discord ou push) avec ta valeur mesurée et ton avancement du jour. Les jours validés s'enchaînent en série 🔥. Les jours sans partie ne la cassent pas.
📝 ContenuChaque objectif garde son diagnostic (tes médianes mesurées vs les références du rôle) : rien n'est inventé, et tes résultats nourrissent ton historique de progression, la base du coach personnel qui arrive.
v0.16.10•Il y a 1 mois
« Pourquoi cet objet ? » ouvert aux abonnés + nav mobile allégée
🚀 NouveautéLe bouton « ? » des pages de builds explique maintenant chaque objet du core aux abonnés (et pendant l'essai gratuit) : son rôle dans le build, quand l'acheter, contre quoi il pèche et les alternatives réellement jouées. Tout est ancré sur les parties agrégées par le site, jamais inventé. C'était en test admin depuis hier, retour MaidenHeaven.
⚡ AméliorationLa barre mobile du bas troque le Duo Finder (très peu utilisé) contre la tier list, la page que vous consultez le plus entre deux games. Le Duo Finder reste accessible par lien direct.
v0.16.9•Il y a 1 mois
Changer de compte Riot lié fonctionne vraiment
🔧 CorrectionSi tu avais lié le mauvais compte Riot (une session Riot d'un smurf qui traînait dans le navigateur), impossible d'en changer : la connexion Riot te reprenait silencieusement l'ancien compte en boucle. Corrigé : le bouton « Lier avec Riot » affiche désormais toujours l'écran de connexion Riot pour que tu choisisses le bon compte, et « Délier » nettoie complètement l'ancienne liaison. Délie depuis Réglages → compte Riot, re-lie, c'est réglé.
v0.16.8•Il y a 1 mois
Notes de match recalibrées : le S est atteignable dans tous les rôles
⚡ AméliorationSuite à vos retours (« le S est impossible »), j'ai mesuré la distribution réelle des notes sur des milliers de parties classées : vous aviez raison : aucun support ne pouvait atteindre le S (plafond structurel à 80/100) et le mid y arrivait 10× moins souvent que la jungle. Les échelles sont maintenant calibrées par rôle sur ces données réelles : une perf médiane vaut ~50, et le S correspond au top ~2 % des performances, atteignable dans les cinq rôles. Vos notes peuvent légèrement bouger : c'est le recalibrage, pas vous.
⚡ AméliorationLes supports sont désormais notés sur leur participation aux objectifs (présence aux drakes, héraut, grubs, baron : kill ou assist) au lieu des dégâts qu'ils leur infligent. Fini le « Objectifs D » sur une game MVP. Même logique dans l'arbre de compétences : le « Focus objectifs » a maintenant des cibles par rôle. La contradiction « vision élevée mais souci de contrôle de carte » disparaît.
🔧 CorrectionLe Film Room ne reproche plus à un botlaner d'être absent des grubs à 8 minutes (ni à un top des premiers drakes) : un objectif early pris à l'opposé de ta lane affiche désormais « Hors de ta moitié de carte ». Tenir ta lane pendant ce timing est souvent le bon call.
📝 ContenuL'échelle est affichée sous chaque note (« médiane ~50 · S ≈ top 2 % ») et la méthodologie détaille le nouveau calibrage, poids par poids. Merci Pop, Beastelion et Morfius pour les retours Discord qui ont déclenché ce chantier.
v0.16.7•Il y a 1 mois
Alerte post-game : un DM Discord dès que ta partie est analysable
🚀 NouveautéNouvelle alerte post-game : j'envoie un DM Discord ~10 minutes après la fin de ta partie, avec le lien direct vers ton profil pour lancer l'autopsie pendant que la game est fraîche. Activation en un clic dans Paramètres → Notifications, sous ton autopsie ou sur ton profil.
⚡ AméliorationLes invitations à activer les notifications proposent maintenant le canal Discord en priorité quand ton compte Discord est lié. La notification navigateur reste disponible pour les autres.
v0.16.6•Il y a 1 mois
Le coach connaît maintenant la difficulté de ton matchup
🚀 NouveautéL'autopsie et le coaching IA reçoivent désormais le winrate mesuré de ton matchup (champion vs champion, même lane, agrégé sur les parties collectées par le site) et calibrent leur jugement de la phase de lane avec : tenir un léger déficit dans un matchup défavorable n'est plus traité comme une lane ratée.
⚡ AméliorationLe coach n'a plus le droit d'estimer « de tête » si un matchup est favorable ou défavorable : soit la donnée mesurée existe (au moins 100 parties) et il la cite avec le patch et la taille d'échantillon, soit il ne qualifie pas le matchup. Merci Intrax pour le retour qui a déclenché ce chantier.
v0.16.5•Il y a 1 mois
Alignement des prix facturés sur les prix affichés
🔧 CorrectionCorrection d'une erreur de configuration : depuis la mise à jour des tarifs en avril, les nouveaux abonnements Supporter et Exceptionnel étaient facturés aux anciens prix (4 € / 8 €) alors que la page affichait 4,99 € / 9,99 €. Les nouvelles souscriptions sont désormais facturées au prix affiché.
📝 ContenuAucun changement pour les abonnés existants et les essais en cours : chacun conserve définitivement le tarif auquel il a souscrit : l'erreur était en votre faveur et le reste.
v0.16.4•Il y a 1 mois
Pages publiques synchronisées avec le produit
📝 ContenuLa méthodologie et la FAQ ont été réalignées sur les fonctionnalités réellement disponibles, leurs limites et les données prises en compte.
📝 ContenuLa roadmap, les pages À propos et Partenaires présentent désormais des statuts, liens et promesses cohérents avec le produit actuel.
v0.16.3•Il y a 1 mois
Coach IA : analyses plus claires et plus prudentes
⚡ AméliorationLes débriefs distinguent désormais plus clairement les données observées, les estimations et les conseils. Les formulations trop catégoriques sur les objectifs, les plaques, les builds et le Player DNA ont été retirées.
⚡ AméliorationLes analyses de match s'appuient davantage sur les événements réellement disponibles. Lorsqu'un contexte ne peut pas être établi de façon fiable, le coach le signale au lieu de l'inventer.
📝 ContenuFAQ, méthodologie, Coach IA et pages d'information mis à jour pour expliquer les limites des outils, les données traitées et la manière de signaler un problème.
v0.16.2•Il y a 1 mois
Rappel avant la fin de ton essai gratuit
🚀 NouveautéTrois jours avant la fin de ton essai gratuit, une notification s'affiche sur le site avec la date exacte du premier prélèvement et un bouton pour gérer ou annuler ton abonnement. Zéro surprise sur ta carte.
⚡ AméliorationAu démarrage de ton essai, un message d'accueil te guide vers l'autopsie IA de ton dernier match (ou vers la liaison de ton compte Riot si ce n'est pas fait), autant profiter à fond des 7 jours.
v0.16.1•Il y a 1 mois
Page Premium refaite pour y voir clair
⚡ AméliorationLa page Premium a été repensée de fond en comble : les noms de paliers sont enfin les mêmes partout (Supporter, Exceptionnel, Légendaire), les prix arrivent dès le deuxième écran sur mobile au lieu du septième, et un seul bouton te guide vers l'essai gratuit.
⚡ AméliorationLe pavé juridique qui ouvrait la page a disparu : le consentement légal se donne désormais au moment de payer, là où il a du sens. Une simple case à cocher avant de confirmer ton plan.
v0.16.0•Il y a 1 mois
7 jours d'essai gratuit, changement de plan en 1 clic & contrôle de tes données
🚀 NouveautéEssai gratuit de 7 jours sur ton premier abonnement : tu choisis ton plan, 0 € débité aujourd'hui, et tu profites de tout le premium pendant une semaine. Si tu annules avant la fin, tu ne paies rien du tout. Sinon, l'abonnement démarre automatiquement au tarif affiché. Une seule fois par compte.
🚀 NouveautéChangement de plan sans friction : monte ou descends de palier directement depuis la page Premium, sans passer par une annulation. L'upgrade facture la différence au prorata aujourd'hui, le downgrade crédite le trop-payé sur tes prochaines factures.
🚀 NouveautéContrôle total de tes données (RGPD) : exporte tout ce que le site sait de toi en JSON et supprime ton compte en un clic depuis les Réglages. La suppression résilie aussi ton abonnement Stripe automatiquement. Les analyses du palier gratuit sont pseudonymisées avant tout envoi au fournisseur d'IA.
⚡ AméliorationConnexion avec ton compte Riot : en plus de Discord, tu peux te connecter directement via Riot. Ton compte LoL est lié automatiquement et de façon vérifiée, même si tes comptes étaient éparpillés.
v0.15.0•Il y a 1 mois
Theorycraft recalibré champion par champion
⚡ Amélioration173 builds recalibrés sur le kit réel de chaque champion : type de dégâts, scalings, on-hit, %PV, crit, mana et resets, avec les raisons de chaque item réécrites en conséquence. Fini les builds génériques.
🚀 Nouveauté13 archétypes de champions et des pools d'items par classe : le simulateur comprend mieux qui joue quoi, et propose des alternatives cohérentes avec le style du champion.
🔧 CorrectionUn garde-fou empêche désormais les builds incohérents (deux items d'un même groupe exclusif, comme deux Hydra), et les sorts/objets de chaque champion sont vérifiés contre les données officielles à chaque patch.
v0.14.0•Il y a 2 mois
Arbre de compétences sur tes vraies games, theorycraft boosté & notifications
🚀 NouveautéArbre de compétences enfin fidèle : chaque micro-compétence (timing de recall, survie, focus objectifs…) est désormais notée à partir de tes vraies timelines de parties, calculées côté serveur. Et quand une compétence n'est pas mesurable sur tes games récentes, elle est affichée « indisponible » au lieu d'une note inventée. À retrouver dans l'onglet Progression de ton profil.
🚀 NouveautéBuilds méta en direct dans le theorycraft : pour chaque champion, je te montre les builds réellement joués en Émeraude+ avec leur winrate. Si l'échantillon est assez solide (200 games sur la lane, 20 sur le build), c'est lui qui devient le build proposé par défaut. Sinon, le preset curé reste en place.
⚡ AméliorationTheorycraft beaucoup plus rapide à ouvrir : la page charge ~16× moins de code au départ, le simulateur complet n'arrive qu'au moment où tu choisis un champion.
🔧 CorrectionStats d'items du theorycraft réalignées sur le patch 26.12 : 77 valeurs avaient dérivé sur d'anciennes saisons (Zhonya, Phantom Dancer, Warmog…). Corrigé, et une vérification automatique tourne désormais à chaque nouveau patch pour que ça ne se reproduise plus.
🚀 NouveautéLance l'autopsie de ta dernière game directement depuis ton historique : un encart sous ta dernière partie t'amène à l'analyse en un clic, sans chercher dans les onglets.
🚀 NouveautéNotifications de nouvelles games : active-les dans Réglages → Notifications et ton navigateur te prévient quand ta dernière partie est terminée et que son analyse t'attend. Ça marche aussi quand le site est fermé.
⚡ AméliorationGrosse passe de fiabilité sous le capot : sélection du patch courant fiabilisée sur toutes les pages (tier lists, builds, items), quotas IA plus justes (un échec ne te coûte plus un crédit), et infrastructure renforcée (sauvegardes externalisées, base de données accélérée).
v0.13.1•Il y a 2 mois
Rôles Discord abonnés, accès Legends Path réparé & site plus rapide
🚀 NouveautéRôle Discord pour les abonnés : ton palier de soutien t'attribue automatiquement un rôle dédié sur notre serveur Discord, à l'abonnement, à ton arrivée sur le serveur, et en rattrapage pour les abonnés déjà présents.
🔧 CorrectionAccès Legends Path réparé : les membres du Discord Legends Path retrouvent leur accès premium offert. Un bug d'enregistrement du compte au premier login Discord privait près d'un compte sur quatre de la détection. Corrigé, avec rattrapage automatique des comptes concernés.
⚡ AméliorationSite sensiblement plus rapide : le tri de ton historique de matchs passe de ~440 ms à ~16 ms (colonne dédiée, fini de décompresser chaque partie pour la trier), cache mémoire désaturé et base de données optimisée (index nettoyés, compression). Profils, recherche et live game plus réactifs.
📝 ContenuLogos maison : les pictogrammes de l'autopsie de match passent sur nos propres logos, première vague d'un chantier d'identité visuelle qui s'étendra au reste du site.
v0.13.0•Il y a 2 mois
Chat communautaire en direct + coaching en streaming
🚀 NouveautéChat communautaire en direct : des salons façon Discord directement sur le site, en plein écran (navbar dédiée, salons thématiques, liste des membres en ligne, markdown, emojis et mentions @). Self-hosted (SSE + Redis), zéro application à installer.
🚀 NouveautéMessages privés : discute en 1-à-1 avec n'importe quel membre depuis le chat, historique conservé.
⚡ AméliorationCoaching d'autopsie en streaming : l'analyse « Pourquoi j'ai perdu ? » s'écrit au fil de l'eau (SSE) au lieu d'attendre le texte complet. Perçu bien plus rapide, surtout sur les grosses parties.
⚡ AméliorationConfidentialité du chat : tous les messages sont chiffrés au repos (AES-256-GCM).
🔧 CorrectionAbonnement reconnu immédiatement : après ton paiement, ton accès premium est actif dès le retour sur le site, plus besoin de te déconnecter/reconnecter pour le débloquer.
🔧 CorrectionTier list post-patch : garde-fou anti-pool-vide. Juste après un patch frais, un seuil de parties adaptatif évite d'afficher une tier list vide ou bâtie sur une poignée de games.
v0.12.6•Il y a 2 mois
Notes de match plus justes : MVP cohérent, benchmarks à jour, supports
⚡ AméliorationNotes de match : le badge MVP et le « Classement match » reposent désormais sur le même calcul. Avant, deux formules distinctes pouvaient se contredire : tu pouvais être #1 du classement sans décrocher le badge MVP (ou l'inverse) sur une même partie. C'est corrigé : le #1, c'est le MVP.
🔧 CorrectionBenchmarks par rang : le rafraîchissement automatique était cassé en silence, et toutes les notes tournaient sur des références figées au 23 mars. Réparé : elles se recalibrent à nouveau sur les moyennes à jour de chaque rang.
🔧 CorrectionSupports en game courte : sans données de timeline, un support n'est plus jugé sur son CS (qu'il ne farm pas). Sa note de Laning devient neutre et ses Revenus sont évalués au gold seul, comme dans les parties normales.
v0.12.5•Il y a 3 mois
Notes de match : control wards achetées retirées du calcul
🔧 CorrectionNotes de match : les control wards ACHETÉES ne gonflent plus les scores. Avant, un support qui spammait l'achat de pinks faisait monter sa note Vision et son score de support sans que ça reflète son impact réel. Désormais ce sont le vision score (le placement utile des wards, déjà crédité par Riot) et le wards killing qui comptent. Merci à la communauté pour le retour détaillé.
🔧 CorrectionTheorycraft : Sterak's Gage (100 + 80% bonus AD shield généralisé), Maw of Malmortius (200 + 150% bonus AD magic shield) et Kaenic Rookern (18% max HP magic shield) maintenant intégrés au calcul d'EHP physical/magical. Avant, ces shields étaient totalement ignorés : un build Maw/Kaenic affichait le même EHP magique qu'un build sans shield, ce qui sous-évaluait gravement la survivabilité face aux mages
⚡ AméliorationCatalogue items : Kaenic Rookern (2504) ajouté au curated catalog avec son passif Magebane (manquait auparavant). Affichage avec icône + notification dans l'UI theorycraft
📝 ContenuMéthodologie : précision estimée passée à ~88-92% vs jeu réel. Reste à modéliser : animations/cast times (gros chantier), tenacity, slow resist, DPS timeline
🔧 CorrectionTheorycraft : Liandry's Torment (+12% max stacks) et Abyssal Mask (+12% aura) appliquent maintenant leur damage amplification au magic damage post-mitigation ; avant les deux items étaient reconnus mais leur amp était totalement ignorée, sous-évaluant les builds AP de 5-8%
🔧 CorrectionTheorycraft : catalogue Grievous Wounds étendu à 7 items (avant 2). Executioner's Calling, Bramble Vest, Chempunk Chainsword, Thornmail et Oblivion Orb sont maintenant détectés : si l'ennemi build l'un d'eux, ton sustain est correctement réduit de 40%
⚡ AméliorationTheorycraft : Black Cleaver stacks trackés dynamiquement par step (chaque hit phys ajoute 1 stack, cap 6, refresh de l'armor effective entre actions). Avant on assumait max stacks (30%) immédiatement, ce qui sur-évaluait les dégâts des combos courts (<3 hits). Maintenant le ramp est progressif et plus fidèle au jeu
📝 ContenuMéthodologie : section 'Précision actuelle' mise à jour, précision estimée passée de ~75-80% à ~85-88% vs jeu réel après ces fixes
v0.12.2•Il y a 3 mois
Theorycraft précision + bugs scroll/profil/avatar
🔧 CorrectionTheorycraft : Grievous Wounds des items ennemis (Mortal Reminder, Morellonomicon) réduisent maintenant le sustain calculé de 40% ; avant le moteur ignorait totalement le debuff, le lifesteal/omnivamp/Conqueror heal étaient surévalués face à un ennemi anti-heal
🔧 CorrectionTheorycraft : Black Cleaver shred (30% armor reduction max stacks) est maintenant appliqué au calcul d'armor effective ; avant l'item était reconnu en data mais l'armor pen restait à 0% dans les combos, sous-évaluant les dégâts physiques
⚡ AméliorationTheorycraft : Ezreal Q/W/R synchronisés au patch 16.9.1 (ratios AP 15→40%, 70-90→90% flat, 90→110%). Autres champions affectés par 16.9.1 en cours de sync session par session
🔧 CorrectionAvatar Discord stale : ton avatar se rafraîchit maintenant à chaque session ; avant, l'URL était figée au snapshot de ta première connexion et pointait vers un hash mort si tu avais changé ta photo Discord depuis
🔧 CorrectionNiveau LoL + icône de profil : background refresh à chaque visite de ton profil ; avant les valeurs restaient gelées au premier fetch Riot (impactait surtout les joueurs hors-leaderboard, scrape paused depuis le 7 mai)
🔧 CorrectionLien Riot OAuth : on requête maintenant Riot account-v1 à chaque login pour récupérer le nom canonique et notre PUUID ; avant on faisait confiance aux données Discord qui peuvent être stale (renommage Riot non propagé) ou inutilisables (PUUID Discord encrypté avec leur clé, invalide côté Riot)
🔧 CorrectionScroll bloqué après le popup 'Site en développement' : retrait du `body.style.overflow = hidden`. C'est un popup info, pas un workflow bloquant. Plus de molette/touch KO sur PC et Android tant que le popup est affiché
🔧 CorrectionMobileMenu : nettoyage de la logique de cleanup `body.overflow` (le double `return` + branche else pouvait écraser le lock d'un autre composant)
v0.12.1•Il y a 3 mois
Dashboard DNA polish : interactivité, share card, champion pool
🚀 NouveautéHelix bidirectionnel : hover/click sur une force ou faiblesse dans les cards highlight la base pair correspondante dans l'hélice (focus ring blanc), et inversement. Click sur un label chromosome (C1..C6) sélectionne la section : les autres dimment à 25% opacity, marqueur pulsant
🚀 NouveautéChampion-pool clickable : la carte Verdict affiche maintenant une grille de portraits DDragon (lien vers /lol/champions/[id]?from=archetype) filtrée selon ton rôle principal détecté. Berserker × Jungle propose désormais Lee Sin/Olaf/Xin Zhao au lieu de Sett/Renekton
🚀 NouveautéBouton Partager (header DNAPanel) : génère une PNG 1080×1920 de ton DNA via /api/og/dna/[puuid] (next/og, cache 24h). Web Share API pour Discord/Twitter/Stories sur mobile, fallback download.png
⚡ AméliorationForces filtrées par σ : les 'forces' à +0.3σ sont reclassées 'accessoires' au lieu de mentir avec une étoile signature. Si une seule force ≥ 1σ : 'X est ta seule force statistiquement marquée. Construis tout autour'
⚡ AméliorationRarityBadge : 4 tiers visuels (Mythique <5% violet, Niche <8% or, Rare <12% bleu, Commun gris) avec sparkle pour les rares, remplace le pourcentage plat
⚡ AméliorationVerdict éditorial premium : bordure or gradient top+bottom, label 'VERDICT' flottant sur la bordure, fond doré subtil, pattern print
⚡ AméliorationConfidence labels granulaires : tendance vers / profil hybride / profil hybride marqué / double archétype, avec tooltip explicatif
🔧 CorrectionCoquille 'pillier' → 'pilier' dans le rail détail
⚡ AméliorationSuppression du graph 'Gold Diff @ 15 min vs laner' de l'onglet progression, redondant avec le DNA + StatCard agrégé. -449 lignes
v0.12.0•Il y a 3 mois
Player DNA : refonte profil joueur & coaching archetype-aware
🚀 NouveautéPlayer DNA : système de profilage unifié. 35 features comportementales extraites de tes 30 dernières games ranked, regroupées en 6 chromosomes (Combat / Macro / Mécaniques / Mental / Team / Tempo), projetées sur 13 archétypes hand-validés (Berserker, Sniper, Architecte, Fantôme, Showman, Gardien, Coinflip, Tyran, Rat, Prédateur, Phénix, Mur, Patient)
🚀 NouveautéHélice DNA animée et interactive sur ton profil progression : 35 base pairs colorées par zScore (cyan = force, rouge = faiblesse), rotation continue, drag tactile pour la faire tourner manuellement, particle field, bloom émissif sur les signatures et le block, side panel détail au hover/click
🚀 NouveautéComparaison VS prototype archétype : chaque base pair affiche TA valeur (gauche) et celle attendue par ton archétype (droite). L'asymétrie visualise immédiatement où tu colles à ton archétype et où tu en diverges
🚀 NouveautéDashboard coaching DNA : tagline lisible, diagnostic principal (pourquoi/impact/action), forces signatures, faiblesses critiques, plan d'amélioration 3 étapes, verdict + champion-pool idéal, tous écrits sur-mesure par archétype
🚀 NouveautéCinematic first-reveal : à la première visite de ton DNA, l'hélice se dessine top-down (1.5s), puis tes 3 signatures flashent une par une en or
🚀 NouveautéCoach IA archetype-aware : le ton du coach s'adapte à ton archétype DNA. Berserker → coach direct/punchy qui ne moralise pas sur ton risk profile. Architecte → coach stratégique macro-first. Patient → coach long-terme qui cadre l'early loss comme un investissement vers le scaling. 13 personas custom
🚀 NouveautéBloc DNA injecté dans tous les prompts coaching (autopsy + chat) : le coach voit ton archétype, tes 3 signatures avec σ, ton block, et les écarts vs prototype. Fini les conseils génériques, place aux conseils ancrés sur ton profil
⚡ AméliorationMigration complète vers le Player DNA : l'ancien système de scoring 9-axes a été remplacé par le modèle 35 features × 13 archétypes pour le Coach IA, l'autopsy de match et le plan de progression. La visualisation utilisateur principale est désormais l'hélice DNA et l'archétype
v0.11.0•Il y a 4 mois
Design system, Role Signature & coach chirurgical
⚡ AméliorationNouveau design system unifié : composants Card / SectionHeader / Stat, tokens CSS (elevation, borders, text hierarchy, shadows). Cohérence visuelle sur tout le site
⚡ AméliorationPage player refondue : ProfileHeader plus premium, TabNavigation avec underline glow, MatchCard avec variantes win/loss automatiques
⚡ AméliorationLeaderboard et tierlist alignés sur le nouveau design system
⚡ AméliorationHome hero allégé : suppression des 6 floating ranks + réduction des particules → meilleur LCP, wordmark plus grand et plus serré
🚀 NouveautéRole Signature : pour chaque rôle (TOP / JG / MID / ADC / SUP) un score composite 0-100 sur 5 KPIs pondérés spécifiques au rôle, visible dans l'onglet Macro d'un match
🚀 NouveautéAnalyse des morts v2 : contextualisée par phase (early/mid/late) et par rôle. Un support qui peel n'est plus taggué 'caught out', un JG en invasion late n'est plus taggué 'overextend'
⚡ AméliorationFix détection ward : séparation wards confirmées (avec position) vs effort de vision total. Plus de faux positifs 'no vision' qui pénalisaient -15pts injustement
⚡ AméliorationMacro grading relatif à l'adversaire direct : tes stats sont comparées à ton opposant de lane, le grade s'ajuste ±1 cran selon l'écart
⚡ AméliorationgradeObjectives différencié par rôle : seuils plus lâches pour le TOP (splitpush toléré), plus stricts pour le JG (objectifs = job central)
🚀 NouveautéInsights par axe de performance : clique sur n'importe quel axe du radar pour voir ses metrics exactes (CS@15, dmg share, vision/min…), points forts et à travailler auto-générés
🚀 NouveautéLeadership Index Communication : bonus multiplicatif qui récompense ceux qui pingent tactiquement ET sont présents aux team events (jusqu'à +25% sur le score comms). Système retiré depuis (v0.12.0) et remplacé par le Player DNA
🚀 NouveautéDétection des pings critiques manquants par rôle : un support sans 'need vision', un JG sans 'assist me' → red flag et pénalité
🚀 NouveautéCoach IA diagnostic-aware : le chat reçoit maintenant ton diagnostic complet et donne des conseils surgical avec tes chiffres exacts au lieu de conseils génériques
📝 ContenuPage Méthodologie mise à jour : nouvelles sections Role Signature, Analyse des morts contextuelle, Leadership Index (section remplacée depuis par le Player DNA). Transparence totale sur chaque formule
🔧 CorrectionBouton 'Signaler un bug' accessible sans connexion Discord : fallback 'Anonyme' côté API
⚡ AméliorationOnglet Heatmap du détail de match retiré (peu d'usage, gain de performance)
v0.10.0•Il y a 5 mois
Communication 9ème axe & Bloom V2.5
🚀 Nouveauté9ème axe de scoring : Communication, qui analyse la qualité des pings (diversité, pertinence, fréquence)
🚀 NouveautéVisualisation Bloom V2.5 : pétales organiques SVG avec couleurs par grade et glow
⚡ AméliorationPoids des axes rééquilibrés pour intégrer Communication selon le rôle
v0.9.0•Il y a 6 mois
Analyse des morts intelligente & scoring 9 axes
🚀 NouveautéAnalyse détaillée de chaque mort avec explication contextuelle et coaching personnalisé
🚀 NouveautéConseils adaptés au rôle (jungler, support, ADC, etc.) : fini les conseils de laner quand tu joues jungle
⚡ AméliorationSystème de scoring étendu de 6 à 9 axes : ajout de Laning, Roaming et Communication
⚡ AméliorationFiltre Classée / Toutes les parties dans l'onglet Progression
🔧 CorrectionCorrection des calculs de KDA et des benchmarks par rang