

Souveraine obscure
Objets les plus construits
Récompense de quête de la voie du milieu
Chaussures de lanceur de sorts
Flamme-ombre
Torche noire
Écho de Luden
Coiffe de Rabadon
Objets de début de game
Anneau de Doran
Sceau noir
Anneau de Doran + Sceau noir
Combinaisons populaires
Flash + Teleport
49.0%1 947Flash + Ghost
54.6%108Flash + Ignite
54.2%72Pages les plus jouées
First Strike
Inspiration + Sorcery
Arcane Comet
Sorcery + Inspiration
Arcane Comet
Sorcery + Precision
Combinaisons complètes
Stats calculées à partir des matchs ranked. Les données s'affinent avec le temps.
Syndra est une effrayante magicienne originaire d'Ionia, aux pouvoirs impressionnants. Enfant, elle perturba les anciens de son village avec sa magie sauvage et incontrôlée. Elle fut confiée à un maître dans l'espoir qu'elle apprendrait à se contrôler, mais elle finit par découvrir que son prétendu mentor limitait ses capacités. Créant des sphères d'énergie noire avec ses sentiments de douleur et de trahison, Syndra jura de détruire quiconque tenterait de la contrôler.
Syndra domine la lane mid avec son contrôle de zone et son burst dévastateur. Ce build optimisé pour la Ranked exploite son potentiel de burst et sa mobilité réduite pour écraser les adversaires.
Syndra excelle en early game avec un combo agressif dès le niveau 2. Son Q et W permettent de harceler efficacement, tandis que son E offre un engagement ou un disengage selon la situation. En mid game, elle devient une menace constante grâce à sa capacité à burst les carries adverses avec son R. En late game, son rôle se limite souvent à sécuriser des picks avec ses sphères pour protéger son équipe ou éliminer les ennemis isolés. Maîtriser la gestion des sphères est crucial pour maximiser son potentiel en combat d'équipe.
Les joueurs du ladder les mieux classés qui jouent vraiment Syndra : 30 derniers jours. 2 OTP au classement.
Les runes principales recommandées sont Domination (Électrocution) pour le burst et Sorcellerie (Transcendance + Scorch) pour les dégâts supplémentaires et la réduction de cooldowns.
Flash est presque toujours obligatoire pour les escapes ou les engages. Ignite peut être pris contre les champions très squishy comme Zed ou Akali, mais reste moins optimal.
Reste à distance et utilise tes sphères pour bloquer leurs déplacements. Évite de te faire engage par leurs combos et focus sur les trades avec ton Q + W.
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