

Dévoreur des sables
Objets les plus construits
Coques en acier
Couperet noir
Téléportation débridée (Récompense de quête de la voie du haut)
Récompense de quête de la voie du haut
Gage de Sterak
Éclipse
Objets de début de game
Lame de Doran
Cristal de rubis
Bouclier de Doran
Combinaisons populaires
Flash + Teleport
60.0%10Flash + Ignite
44.4%9Flash + Ghost
100.0%1Pages les plus jouées
Conqueror
Precision + Resolve
Conqueror
Precision + Resolve
Conqueror
Precision + Resolve
Combinaisons complètes
Stats calculées à partir des matchs ranked. Les données s'affinent avec le temps.
Originaire du désert brûlant de Shurima, Renekton est un Transfiguré terrifiant animé par la rage. Il était autrefois le guerrier le plus respecté de l'empire de Shurima, dont il avait mené les armées vers la victoire à maintes reprises. Cependant, après la chute de l'empire, Renekton fut enseveli sous les sables. Petit à petit, alors que le monde changeait, il sombra dans la démence. Désormais libre, son unique souhait est de retrouver et de tuer son frère Nasus qui, croit-il dans sa folie, est responsable des siècles qu'il a passés dans les ténèbres.
Renekton, le Dévoreur des Sables, domine la voie du haut avec sa puissance brute et sa capacité à contrôler les combats. Découvrez comment exploiter sa rage pour écraser vos adversaires.
Renekton excelle dans les phases de lane early et mid game grâce à son burst et son contrôle de zone. Son early game est très fort, avec des combos puissants comme W + E + auto-attaque qui permettent de dominer les duels. En mid game, il peut facilement snowballer et devenir une menace pour les carries adverses. En late game, bien que moins dominant, il reste un combattant redoutable capable de diviser les équipes avec son ultime.
Utilisez vos compétences pour générer et dépenser la rage de manière stratégique, en évitant de la gaspiller inutilement.
Les combos les plus efficaces incluent W + E + auto-attaque pour le burst, et W + Q pour le contrôle de zone.
Privilégiez les engagements courts et les picks, en utilisant votre ultime pour diviser les équipes et cibler les carries adverses.
· 40 parties analysées · Tous rangs