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Notes de Patch

Patch 26.5

4 mars 2026

📖 Notes officielles Riot
7buffs
5nerfs
2ajustements
2items
4système
Akali
Azir
Garen
Kha'Zix
Lee Sin
Lillia
Mel
Neeko
Nocturne
Orianna
Samira
Taliyah
Varus
Volibear

Buffs

(7)
Akali
Buff

Le temps de retour en furtivite du Linceul d'Akali scalait avec le temps de jeu, ce qui signifiait qu'elle devenait plus rapide a disparaitre au fur et a mesure que la partie avancait. On passe ce scaling au niveau du champion pour lui donner plus de flexibilite.

Z - Linceul crepusculaire
Temps de retour en furtivite : scale desormais avec le niveau du champion (1/7/10/13/16) au lieu du temps de jeu (0:00/8:00/11:00/20:00/30:00). Valeurs identiques : 1s/0.9s/0.825s/0.725s/0.625s
Garen
Buff

Garen est moderement populaire mais statistiquement en dessous de la moyenne. On ameliore la duree de son bonus de vitesse et ses degats de Jugement pour rendre les items de combattant plus competitifs sur lui.

A - Frappe decisive
Duree du bonus de vitesse : 1/1.65/2.3/2.95/3.6s => 1.4/1.95/2.5/3.05/3.6s
Z - Jugement
Degats par rotation : 4-16 + 38-50% AD total => 4-16 + 40-52% AD total

Lee Sin a perdu un peu de sa superbe. On augmente les degats de son Q pour recompenser les joueurs qui touchent leur skillshot, aussi bien en ranked qu'en pro.

A - Onde sonore / Echo sonore
Degats de base Q1/Q2 : 60/90/120/150/180 => 65/95/125/155/185
Lillia
Buff

Les nerfs du patch 26.2 sur Lillia ont ete trop agressifs. On revert les nerfs du Q et du R tout en augmentant ses soins en jungle pour la remettre a flot.

Passive - Reve fleuri
Ratio AP du soin sur les monstres : 9% AP => 15% AP
A - Floraison !
Ratio AP : 30% AP => 35% AP
R - Berceuse
Degats de base : 100/150/200 => 150/200/250
Ratio AP : 45% AP => 40% AP
Temps de recharge : 150/130/110s => 140/120/100s
Mel
Buff

Maintenant que la poussiere est retombee apres sa sortie, Mel merite un boost. On augmente les degats de son Q et de son R tout en orientant sa puissance vers la voie du milieu.

Passive - Eclat brulant
Modificateur de degats sur les sbires : 0.6x => 0.5x
A - Salve radieuse
Degats de base par projectile : 5/6/7/8/9 => 5/7/9/11/13
Degats totaux du Q : 90/132/176/222/270 => 90/145/200/255/310
R - Eclipse doree
Degats de base initiaux : 100/150/200 => 125/200/275

Nocturne est en dessous de ses performances attendues malgre sa facilite de prise en main. On ameliore son CD passif et sa vitesse de deplacement pour l'aider dans les combats de duree moyenne.

Passive - Lame de l'ombre
Temps de recharge : 13s => 12s
A - Lame de la nuit
Vitesse de deplacement bonus : 15/20/25/30/35% => 20/25/30/35/40%

Les derniers nerfs de Volibear sont alles trop loin. On lui rend de la puissance sur le Q et le W, et on reduit ses couts en mana pour ameliorer son confort en lane.

A - Charge tonitruante
Degats physiques bonus : +140% => +160%
Z - Rage frenetique
Cout en mana : 30/35/40/45/50 => 20/25/30/35/40
Bonus Blesse : +15% par 100 AD bonus => +25% par 100 AD bonus
E - Fracture celeste
Cout en mana : 60 => 50

Nerfs

(5)
Azir
Nerf

Azir est oppressant une fois lance. On reduit ses PV en late pour creer des faiblesses face aux assassins AP et offrir plus de contrepartie a sa puissance en teamfight.

Stats de base
Croissance des PV : 119 => 108
PV / niveau119108 -11

Kha'Zix domine la jungle avec un clear excessif et trop de puissance en solo. On reduit sa vitesse de deplacement et ses degats de Q pour le ramener dans le rang.

Stats de base
Vitesse de deplacement : 350 => 345
A - Griffes du Neant
AD bonus : +110% (+231% isole) => +105% (+220.5% isole)
Vitesse350345 -5
Neeko
Nerf

Neeko est une force dominante en phase de laning et en teamfight. On reduit l'utilite de son clone en faisant commencer le CD a l'expiration du clone plutot qu'au lancement.

Z - Metamorphose
Le temps de recharge commence maintenant a l'expiration du clone au lieu du lancement
L'expression Ctrl+5 est desactivee pour le clone uniquement

Orianna est l'une des mid laners les plus fortes du jeu et domine les selections/bans en pro au First Stand. On cible son early game en augmentant le CD de son Q aux premiers rangs.

A - Commandement : Attaque
Temps de recharge : 6/5.25/4.5/3.75/3s => 7/6/5/4/3s

Taliyah domine le controle de vague en early et arrive systematiquement en premiere au scuttle. On reduit sa puissance de push en early tout en compensant ses degats aux monstres.

A - Salve de pierres
Degats de base par pierre : 55/72.5/90/107.5/125 => 50/67.5/85/102.5/120
Degats bonus aux monstres par pierre : 20/25/30/35/40 => 23/28/33/38/43

Ajustements

(2)
Samira
Ajustement

Ameliorations de confort pour Samira : meilleure selection automatique entre epee et pistolet sur le Q, correction de bugs mineurs sur le CD pendant la passive, et meilleure detection des ennemis qui s'eloignent.

A - Panache
Amelioration de la logique de selection epee/pistolet
Correction du CD pendant la passive
Meilleure detection des ennemis qui s'eloignent
Varus
Ajustement

On nerf le build lethality de Varus qui domine en pro, tout en compensant les builds AD on-hit en ajoutant un ratio AD bonus sur les degats a l'impact du W.

A - Fleche percante
Degats max : 80/160/240/320/400 (+130/140/150/160/170% AD bonus) => 80/150/220/290/360 (+150% AD bonus)
Z - Fleches de corruption
Degats a l'impact : 8/17/26/35/44 (+25% AP) => 8/17/26/35/44 (+25% AP +15% AD bonus)

Changements système

(4)

Mode Brawl

Le mode Brawl fait son retour du 4 mars au 28 avril 2026.

Le mode Brawl est de retour pour une duree limitee

Indicateurs de dernier coup

Nouvel outil pour aider les joueurs a mieux farmer.

Ajout d'indicateurs visuels de dernier coup sur les sbires

Ranked

Renforcement de la politique anti-toxicite.

Les joueurs eligibles aux recompenses Egide de la Valeur perdent leurs recompenses en cas de signalements valides pour comportement perturbateur
Des bans de gameplay (et non plus seulement des restrictions de chat) seront desormais appliques pour les communications gravement abusives (discours haineux, menaces de violence)

Matchmaking

Amelioration de l'attribution des roles pour les autofills et roles secondaires
🛡

Items modifiés

(2)
Hybris
Hybris
Modifié
💰3000g2800g(-200)
Changements
Cout de combinaison : 950 or => 750 or
Prix total : 3000 or => 2800 or
Medaillon de la Legion de fer
Medaillon de la Legion de fer
Modifié
Changements
Bouclier : 200-360 (scaling depuis niv. 1) => 290-360 (scaling depuis niv. 8)

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