Buffs
(7)Le temps de retour en furtivite du Linceul d'Akali scalait avec le temps de jeu, ce qui signifiait qu'elle devenait plus rapide a disparaitre au fur et a mesure que la partie avancait. On passe ce scaling au niveau du champion pour lui donner plus de flexibilite.
Garen est moderement populaire mais statistiquement en dessous de la moyenne. On ameliore la duree de son bonus de vitesse et ses degats de Jugement pour rendre les items de combattant plus competitifs sur lui.
Lee Sin a perdu un peu de sa superbe. On augmente les degats de son Q pour recompenser les joueurs qui touchent leur skillshot, aussi bien en ranked qu'en pro.
Les nerfs du patch 26.2 sur Lillia ont ete trop agressifs. On revert les nerfs du Q et du R tout en augmentant ses soins en jungle pour la remettre a flot.
Maintenant que la poussiere est retombee apres sa sortie, Mel merite un boost. On augmente les degats de son Q et de son R tout en orientant sa puissance vers la voie du milieu.
Nocturne est en dessous de ses performances attendues malgre sa facilite de prise en main. On ameliore son CD passif et sa vitesse de deplacement pour l'aider dans les combats de duree moyenne.
Les derniers nerfs de Volibear sont alles trop loin. On lui rend de la puissance sur le Q et le W, et on reduit ses couts en mana pour ameliorer son confort en lane.
Nerfs
(5)Azir est oppressant une fois lance. On reduit ses PV en late pour creer des faiblesses face aux assassins AP et offrir plus de contrepartie a sa puissance en teamfight.
Kha'Zix domine la jungle avec un clear excessif et trop de puissance en solo. On reduit sa vitesse de deplacement et ses degats de Q pour le ramener dans le rang.
Neeko est une force dominante en phase de laning et en teamfight. On reduit l'utilite de son clone en faisant commencer le CD a l'expiration du clone plutot qu'au lancement.
Orianna est l'une des mid laners les plus fortes du jeu et domine les selections/bans en pro au First Stand. On cible son early game en augmentant le CD de son Q aux premiers rangs.
Taliyah domine le controle de vague en early et arrive systematiquement en premiere au scuttle. On reduit sa puissance de push en early tout en compensant ses degats aux monstres.
Ajustements
(2)Ameliorations de confort pour Samira : meilleure selection automatique entre epee et pistolet sur le Q, correction de bugs mineurs sur le CD pendant la passive, et meilleure detection des ennemis qui s'eloignent.
On nerf le build lethality de Varus qui domine en pro, tout en compensant les builds AD on-hit en ajoutant un ratio AD bonus sur les degats a l'impact du W.
Changements système
(4)Mode Brawl
Le mode Brawl fait son retour du 4 mars au 28 avril 2026.
Indicateurs de dernier coup
Nouvel outil pour aider les joueurs a mieux farmer.
Ranked
Renforcement de la politique anti-toxicite.
Matchmaking
Items modifiés
(2)LegendsTracker n'est pas approuvé par Riot Games et ne reflète pas les opinions de Riot Games.