

Ombre d'acier
Most built items
Mélodie du sang
Ciel éventré
Coques en acier
Récompense de quête du support
Gage de Sterak
Éclipse
Early game items
Cristal de rubis
Épée longue
Bottes
Popular combinations
Flash + Ignite
47.1%16,098Exhaust + Flash
48.4%306Flash + Heal
38.5%96Most played pages
Hail of Blades
Domination + Resolve
Hail of Blades
Domination + Resolve
Hail of Blades
Domination + Resolve
Full item combinations
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Transformée en arme pour agir en dehors des limites de la loi, Camille est le principal défenseur du clan Ferros, un agent élégant et supérieur qui contribue à faire fonctionner correctement la machine de Piltover et son ombre zaunienne. Son adaptabilité et sa précision sont si élevées qu'une technique maladroite est pour elle une honte qu'il convient d'éradiquer. Dotée d'un esprit aussi affûté que ses lames, Camille recherche la supériorité par l'optimisation Hextech du corps, au point que certains se demandent si elle n'est pas désormais plus machine que femme.
Camille, l'Ombre d'Acier, excelle en Top Lane avec son jeu agressif et sa mobilité. Son winrate de 50.3% sur 1 450 parties en montre son équilibre entre force et risque.
Camille est un champion axé sur l'agressivité et la pression constante. En early game, elle domine grâce à son burst et son contrôle de zone avec son E (Lame de l'Ombre). En mid game, elle excelle dans les duels et les pick-offs, tandis qu'en late game, elle reste une menace grâce à son ultime (Prison d'Acier) et sa mobilité. Son jeu repose sur l'anticipation des mouvements ennemis et l'utilisation stratégique de ses compétences pour isoler et éliminer les cibles prioritaires.
Les objets clés pour Camille incluent la Lame du Roi Déchu pour le burst, la Danse de la Mort pour la survie, et le Mur du Roi Déchu pour le contrôle de foule.
Contre Darius, privilégiez les objets anti-heal comme la Lame du Roi Déchu et évitez les engagements prolongés. Utilisez votre mobilité pour esquiver ses compétences.
Utilisez votre ultime (Prison d'Acier) pour isoler et éliminer les cibles prioritaires, surtout en teamfight ou lors de pick-offs.
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